Раньше здесь был большой пост, но он мне надоел.
Так что если вы всё-таки сюда пришли и решили добавить меня в друзья, представтесь пожалуйста. Так нам проще будет общаться.
Да, и ещё один момент: это личный дневник. С диктатурой имени меня. Прошу это учесть.
Не испугались? Ну тогда добро пожаловать!
Если вдруг кому неизвестно - я увлекаюсь фотографией. Как на любительском, так и на профессиональном уровне.
Основные направления съёмок:
- Репортажная съёмка(в основном репортажи с концертов)
- Портретная съёмка(студия, пленер)
- Свадебная съёмка
- Путешествия
Мои работы можно посмотреть у меня на сайте: www.mendor.ru, а также в ЖЖ по тэгу фото.
Связаться со мной и заказать у меня съёмку можно через e-mail: mendorrussia@gmail.com
Искренне ваш,
Дядюшка Мендор
- Music:AC/DC- highway To Hell
- Ср, 12:41: http://t.co/oxtOEMH9
- Ср, 22:09: Иногда я с вас фигею, товарищи музыканты... http://t.co/sylprqa4
- Чт, 01:20: Прошёл.
- Чт, 09:49: Diablo 3 http://t.co/dRaM2LB0
Ну для начала всем сомневающимся: это Дьябла. Нормальная, полноценная Дьябла. Игра на голову выше всех hack'n'slash, выходивших за последнее время.
В принципе недостатков я нашёл всего 2:
- игру сделали полностью онлайновой и теперь даже чтобы поиграть сингл надо логиниться в баттлнет. И если вы не залогинились часов этак в 6, у вас есть все шансы на нервотрёпку из-за перегруженных серваков и ошибки 37/75.
- Второй минус менее существенен и для многих он минусом не будет: игра сильно оказуалена и очень лёгкая. Ессно мой барб дох несколько раз(как и любой мили класс без серьёзных инструментов контроля).
В остальном всё хорошо и очень хорошо!
Игрушка красивая и нарисовано всё с любовью. Монстры приятные и достаточно разнообразные. Наконец-то хоть кто-то перестал клонировать волков, кабанов и прочих скелетов из уровня в уровень раскрашивая в разные цвета. Монстрятник очень качественный.
Меня тут спрашивали насчёт длительности? Утверждать не могу, но на мой взгляд примерно как Д2. Разве что 3-й акт покороче будет.
Боевая система изменилась: очки для раскачки ушли в прошлое и теперь навыки открываются с уровнем, а урон навыков зависит(?) от характеристик героя.
Эквипа много и он тоже разный. Хотя тут конечно хотелось бы чуть больше разнообразия: было бы очень здорово сделать всё-таки разные типы физического урона в зависимости от типа оружия. Но я прекрасно понимаю что хомячки не потянут такое, а всё для них. Также непонятно со многими суффиксами: их влияние настолько мало, что они фактически становятся бесполезны. К примеру оружие с лайф личем: в конце игры у меня было больше 3000хп. Дамаг что-то около 260-300. Нормальные противники мне одним ударом снимали до трети жизни(1000хп). А в оружии лайф лич типа "1.5% урона конвертится в жизнь". То есть 5 единиц жизни за удар. Даже в серии, даже в ВВ(не уверен что в нём работает) это мизерные цифры. Или +10 единиц жизни после убийства моба. В общем бесполезная штука. Также + экспа за монстров, + клетки для автосбора золота и сфер лечения и многие другие.
Также довольно сильно занижена роль камней: появляются только в конце 2-го акта, бонусы дают очень слабые по сравнению со стандартными(на шмотке +52 к силе, а камень даёт всего +10 и спользует "1 слот" характеристик при этом).
Боевая система в целом нравится: простенько(видно что для хомячков), но со вкусом. Система с рунами и бонусами очень доставляет. Едиственно что неудобно это переключать умения. Надеюсь в патче сделают какую-нить быструю переключалку. А то на боссов нужен другой комплект, нежели чем на толпу, а пока зайдёшь и выберешь другое умение с нужной руной, тебя уже сто раз кончат.
Весьма приятно сделан мультиплеер: разделения как такового нету. Можно зайти и бегать одному, можно тут же открыть игру для public и опять же бегать одному пока кто-то не зайдёт. В этом случае монстры становятся сильнее, но больше ничего не меняется. То есть никаких отдельных игр для сингла и мультиплеера нет. И это хорошо!
Из классов я пока толком сказать не могу, т.к. прошёл барбом, а видел в группе только визардов и демон хантеров(лучников). Визарды на первых уровнях рулили, а вот уровне этак на 15-м визард, бегавший со мной в группе, дох постоянно и, по большому счёту, мне только мешал. Лучник весьма доставил. Один из кандидатов на игру. Но сначала будет вич доктор. Очень любопытно глянуть что это такое.
Ещё один приятный момент это что лут теперь для каждого свой. Больше никаких войн, обид и драк.
Также я уже после прохождения игры открыл для себя аукцион. И очень зря: знал бы заранее, не было бы проблем с дефицитом материалов для крафта и деньгами. Так что всем рекомендую туда заглянуть.
Ну и лично для меня очень важая, но приятная плюшка: теперь можно выбирать пол героя. Для меня это принципиальный момент: я не играю персонажами женского пола. Поэтому лучница, волшебница и ассасинка из Д2 прошли мимо меня в своё время.
В общем это наверно одна из лучших игр 2012 года. И очень сильно затягивает. Если у вас много работы и большие планы - не покупайте её. Иначе вашим планам может настать гитлер-капут.
Спрашиваю об условиях - говорят что типа предлагайте.
Спрашиваю есть ли обойма групп с ними - говорят что раньше писали, но вы послушайте материал, может сами что придумаете.
Озвучиваю поизицию что концерт пока неинтересен и спрашиваю сколько было на последнем концерте. В ответ получаю что они рассмотрят другие предложения. А в конце приписка что в последний раз на них было много-много человек.
Товащи музыканты! Не делайте так пожалуйста. Да, я понимаю что все звёзды. Да, я понимаю не все умеют чётко обрисовать ситуацию.
Но ребят, поймите одну простую вещь: вы продаёте себя. Это ваша цель. Вы хотите чтобы я вас купил. Вот и постарайтесь хотя бы банально дать полное описание того, что вы пытаетесь продать. Коты в мешке мало кому интересны. Даже если в мешке потенциально лежат алмазы.
- Пн, 12:24: Товарищи видеооператоры! Есть свадебная съёмка 7 июля, куда вас хотят. Фотограф - я. За подробностями - в личку!
- Пн, 13:43: * в предвкушении* ща дожарю сковородочку картошечки, крылышки куриные, со свежим помидорчиком и солёным огурчиком... ммм...
- Пн, 15:13: Кучка всего и вся на продажу. http://t.co/avSXYyew
- Пн, 17:57: А ведь все молчат о главном: завтра выходит Diablo III...
- Пн, 18:28: А между тем... http://t.co/z4hu7aT8
- Пн, 19:08: Ну вот и всё, писец коту Ваське... http://t.co/S04G1XTc
- Пн, 19:34: На 2-х гигах скачанного впервые на моей памяти семёрка показала BSOD и после ребута не определился SSD. Винда тоже боится... :))))
- Пн, 20:41: Эротический гороскоп с 14 по 20 мая http://t.co/IrXbP7w5
- Пн, 21:08: Спёр у Idollisimo. Во многом очень даже согласен. http://t.co/99xSb3mv
- Пн, 22:36: PLAY!
Говорят, что сегодня День Фрилансера. С чем я себя и поздравляю.
А если вы не фрилансер — значит, оно вам и не надо. Ей-богу, нечего конкурентов плодить нет в этом ничего хорошего. Те, кто с завистью говорят мне «зато у тебя свободный график» просто никогда не пробовали так работать. Ни одна начальственная падла не смогла бы заставить меня столько и с такой интенсивностью вкалывать, как я сам — и в этом засада фрилансерства. Мне приходится заставлять себя устраивать выходные, потому, что иначе я не смогу полноценно работать на следующей неделе. А чтобы уйти в отпуск на две недели, я должен месяц перед этим работать в полтора раза больше.
Еще одна засада в том, что, поработав фрилансером, ты становишься навеки потерян для коллективного труда в офисе — хотя бы потому, что тебя бесят эти ленивые долбоебы, которые тратят неделю на то, что ты делаешь за четыре часа. Которым некуда спешить, потому что все равно до 18.00 сидеть. Которых в 18.01 могут затоптать тебя на выходе из офиса, и похер, что по проекту дедлайн и нихрена не готово.
Тебя бесит, что на одного работающего приходится десять дармоедов, которые только мешают тебе работать, но зарплату платят одну на всех. Все время подмывает сказать: «отдайте мне оклады этих долбодятлдов, и я все сделаю сам, быстрее и лучше». Но ведь не отдадут — поэтому какого черта ты должен все это тащить? Только потому, что разучился халтурить?
Тебя бесят обязательные корпоративы, с непременным пьянством в обществе людей, которые тебе и так настоебенили. Какого хуя ты должен смотреть на них еще и в нерабочее время? Тебе что, выпить больше не с кем?
Тебя бесят все эти корпоративные идиотизмы: «наша Миссия», «наша Задача», «мы — Один Дружный Коллектив» и прочее унылое говно. Наша миссия и задача — заработать бабла себе на зарплату, а все остальное — сраное мозгоебство, которое нам пытаются впарить вместо денег.
Тебя дико бесят начальники, которые проебывают твое же рабочее время унылой тупостью бесконечных совещаний, где они почесывают свое эго о подчиненных. Начальник упивается своим командирским голосом и дрочит на свою крутизну, а ты смотришь на часы и прикидываешь, сколько всего ты бы успел сейчас сделать.
Но больше всего тебя бесит, что ты потратил два часа в пробке туда и потратишь еще два часа в пробке вечером, но при этом нет ни единой рабочей функции, которую ты не мог бы исполнить дома. Единственное, что требует твоего присутствия в офисе - твой начальник, который настолько никчемный мудак, что не может себе даже представить, что кто-то может работать без непрерывных пинков в жопу.
На самом деле, практически вся работа, которая исполняется именно в офисе, может быть с успехом заменена работой фрилансера на удаленке. Причем, один фрилансер заменит пять офисных крыс, поскольку работает, а не отсиживает рабочий день. И еще ему не нужен стол, стул, кондиционер, компьютер, столовая, уборщица, парковка, сортир, оплаченный мобильник и казенный интернет. Ему вообще нужно всего две вещи: деньги, и не ебать мозг.
Но если с первым еще можно как-то уладить, то второе в офисе невозможно категорически. Поэтому через некоторое время ты снова уйдешь на фриланс — даже на меньшие деньги. Потому что деньги приходят и уходят, а мозг у тебя один. Поэтому настоящий фриланс — это на всю жизнь.
Оригинал этой записи на http://semiurg.ru/2012/05/14/den-f/
Ага-ага!
В ролевую игру. Кто хочет побыть моим маленьким Мефисто? :-))))

Через 3.5 часа первые счастливцы покинут сей суетный мир...